Level UF-69
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你正在Level UF-71的一间教室中。


当最后一个句号被写上后,你合上书,准备返回宿舍。

待走出教室时,你才发觉此时已是深夜,遂加快了行进的脚步。




几分钟后,你突然感觉有什么落在了身上,抬头一看只见一片阴云遮天,

“该死,怎么这个时候下雨了。”

你连忙在身上的包里寻找伞,同时雨滴很快变得密集,哗啦的声音逐渐在耳边响起,

幸运的是,你最终翻出了一把伞,

同时迅速下大的雨催促着你撑开伞来,豆大的雨滴打在伞上,发出啪啪的声响,

你撑着那把伞,在雨中向着宿舍的方向前进。




渐渐地,雨下的越来越大,令你开始感到不安——你此前从未在Level UF-71见过如此情况,

很快,你面对的已然是倾盆而下的暴雨,

你的鞋、裤子甚至衣服逐渐被沾湿——你对此感到不适,但也只能暂时忍受,待到回到宿舍后在处理。




你在暴雨中前进了约三十分钟,你感到十分疑惑——从教学楼到宿舍的路程不过几百米,即便这次走得比较慢也早该到了,

“我不会走错路了吧?”你点开了眼手机上的导航——箭头的方向明确地指着宿舍的方向。

“没错啊,又怎么了——”

一阵强风突然刮来,将你手中的伞刮上了天空。

毫无防备的你一下子陷入惊慌,下意识快速地奔跑着,此时你瞥见导航上的箭头向前移动了,

你又有了希望,用包遮住头,开始大步向前冲去,

“再快一点——”


话音刚落,扑通的一声巨响——你重重地全身摔在了一片水中……


……


无尽的黑夜中,只剩下了风雨无止息的怒吼声……

仿佛这里始终如此。






Level UF-69

生存难度:生存難度:

等级等級 5E

  • 不安全且不稳定
  • 暴风骤雨
  • 切行困难

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UF-69是后室UF层群的第70层。


描述

pexels-pixabay-69927.jpg

Level UF-69的一张照片。

Level UF-69的主体类似于一座城镇,由于探索难以进行,暂时无法确定层级的面积大小。本层级永远处于夜间,处于层级内的计时工具所显示的时间会受到影响而固定于“00:00”。层级中不存在任何原生光源。

起点

流浪者切入本层级时会出现于起点起点的具体表现似乎与流浪者先前所在层级有关,通常表现为流浪者在先前层级中所处环境到本层级主要部分的过渡。可能会使流浪者产生迷惑性,使其无法在短时间内察觉其已切入本层级,这在一定程度上加剧了其方位感的丢失。根据摄像机传回的图像,估计起点的面积约为100m²1

主要部分

本层级内的城镇主要有由道路与房屋两部分组成。道路由石板砖铺设而成,其密度极高而较为光滑,理论上能够被人为破坏但难度极大,对其采取任何破坏行为被认为无意义。房屋的形式单一而重复,为茅草房或一般的砖瓦房,单个房屋面积通常不超过20m²。其内部不存在其他任何陈设与物资。房屋的结构相对较易于被破坏,但这也意味着其不具备为流浪者提供庇护的条件。

环境

整个Level UF-69被覆盖于无休止的暴雨与狂风之中,经过推测,本层级内的24小时降水量可达200mm以上,风速可达25m/s以上,层级内气温仅约-2℃左右2,空气湿度极高而空气较为稀薄。雨水经过检验,除pH值略低于正常范围外无其他异常。

即使流浪者使用雨伞、雨衣等雨具仍然无法抵抗雨水的侵袭,反而将进一步增大流浪者前进的阻力。大部分地面上始终存在积水,最深的一次记录达到了约50cm,对人员在Level UF-69的行进造成了显著困难。

空中飘散着塑料瓶、塑料袋、纸巾团等杂物,无法确定其来源,其常常会打在流浪者的身上,尽管其通常不会对流浪者造成严重伤害。由于房屋的结构强度较低,部分情况下会出现房屋在强风的作用下被破坏,来自房屋的材料碎块在空中横飞的情况,而目前并没有能够完全避免被其击中的方式。

其他异常现象

多数报告中提到在Level UF-69中注意到了一些疑似指引他们向着一定方向前进的现象,例如突然间出现的标志牌等带有箭头的事物。事实证明尝试跟随其箭头方向前景并不能使流浪者离开Level UF-69U.F.G.在此提醒流浪者应当忽视任何类似箭头标志的指引。

少数流浪者在失联前曾声称其在前进方向上看到了一处彩色的光点,并将那称作是他们向往的某个地点,例如,但从未有人真正地抵达那里,仿佛那不过是茫茫雨中的一个如同海市蜃楼般的幻想罢了。

实体

本层级内尚未发现任何实体。

基地,前哨和社区

暂无任何人或组织此建立基地,前哨或社区。

入口与出口

入口

  • 在部分层级处于夜间时独自行走有概率无缝切入Level UF-69
  • Level UF-128中的雨逐渐下大时,流浪者已于不经意间切入Level UF-69

出口

  • 暂未发现任何稳定出口,且无法通过诺克立普贴等通用逃离方式切出。唯一记录在案的离开方式为在雨中一直坚持前进,一段时间后周围环境将逐渐转变为Level UF-205,而至今仅有6名流浪者成功。

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