Level Uf-65冰碴海

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 寒冷
  • 粉碎
  • 沉没

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

level Uf-65是Uf层群的第66层。

该层级的环境恶劣,寒风刺骨,波动较大,但温度仍保持于零度以下,目前暂无任何温度高于零度的情况。另外,该层级无任何实体生命迹象,无任何可以潜伏的地方,推测该层级没有实体。

层级的主要部分由海洋与冰岛构成,海洋不清楚具体面积,无法探查到具体面积,海约有5~6m深,海水清澈,与天空连为一体,似乎已经缝合到了一起。海内没有海洋生物,就连有些上古细菌都难以在海水中生活,因为海水的温度寒冷至零下3000℃,这是任何防护衣都防护不了的,当然,进入此层级的人员,我们都推断为死亡。

海洋

据调查,海里有很多,有冰锥,冰碴,冰钩,即将融化的半水半冰的冰块,以及一些类似于生活用品样子的冰块,这些冰融合在一起,在海洋的各处散落,漂浮在水上,每块冰上都锋利无比,轻度触碰就能将手指划烂,严重还有可能导致中风等严重疾病,这些冰块的温度都保持在零下50℃左右,这便是让海变得异常寒冷的原因之一,我们是绝对不建议任何人员去触碰这些冰的,如果无可避免,那只能祝你好运了。这些冰块一眼望不到头,就像白龙一样铺满了海面。另外,这些冰块很硬,用一般的工具与方法是无法摧毁的,这些冰也不会在短时间内融化,过上10多个月,甚至是一年多都不会融化成水。但据长期的探查,有一部分冰已融化成水,沉入海中,这些融化成水的冰会在海里进行一种特殊的反应“冰循环”,经过这种反应以后,会变成更冰的冰水,再次浮于海的中层,与海水掺杂在一起,使得海水变得更加寒冷,长时间经过这种反应以后,一部分海水会溢出并涌上冰岛,从而因为寒冷的天气再次变成冰,或被冻在冰岛上,成为冰岛上的威胁;或是滑入海水,形成循环。

XfGtJfqw

海洋。

海水有时也会有涨潮和退潮的现象,涨潮时,那些尖锐的冰随着刺骨的海水一同涌上冰岛来,一部分冰因为强大的冲击力飞上了冰岛,这些尖锐的冰很快就会降落在岛上。

冰岛

冰岛上覆盖着大量的积雪,面积约为2~3㎡,深的地方能埋到腰,浅的地方也过脚。雪下的冰异常的湿滑,几乎没有摩擦力,走上去就会扑倒并滑进海里,导致死亡;曾有流浪者试图使用工具,但终都以失败告终,因为在岛上找不到支撑点,有再多的工具都是徒劳;如果你硬性破坏,那么整个冰岛都会塌陷,你也会掉入海中。整个冰岛没有你可以落脚的地方,而且也拥有极其恶劣的环境,温度最高零下52℃,最低零下106℃,狂风呼啸,几乎要把人吹到海里。直至今日,岛上仍没有发现任何生命迹象,但有类似于流浪者的脚印印记。因为流浪者切入这里时,是有极小概率来到岛上的,其余概率会直接切入海中,这大概就是那帮“幸运儿”了吧。

值得一提的是,在该层以任何方式身亡的流浪者是无法找到其尸体的,尽管该层级的WiFi信号极其强烈,能够进行长时间的通讯,我们也无法联系对方,总的说,我们无法得知那些切入这里的流浪者去了哪里。但有一种推测,这些流浪者可能死后被冻成了冰块,通过海水的分解以后形成了那些海面上的冰,也就有了“冰碴海”

该层级未发现潜在效应

……

不,现在有了,我们已经探查到了。据一名幸存的流浪者声称,他在到达该层时,试图使用迁跃浆果,可他太倒霉了,直接切入了海中,他发现,在海中,浆果已经被打湿了,随后便渐渐的冻成冰,不……是成为冰!迁跃浆果变成了冰!他吓得赶忙将迁跃浆果丢入海中,发现浆果在掉入海中后,开始分裂,最开始是先渐渐的有了一些裂纹,随后就在那一刹那,它裂成了无数个小冰块,那些小冰块再裂成无数个小冰晶,那些小冰晶沉入海中,随后只是一眨眼的功夫,那些小冰晶就结成了两个手掌那么大一样的冰块,而且看大致轮廓,和迁跃浆果的样貌几乎一模一样。

“这怎么可能!”

下一秒,这名流浪者在口袋里装的一瓶杏仁水,被海浪一下冲走了,这名流浪者已身负重伤,只能眼睁睁看着自己那满满当当的杏仁水被海水冲走,挤入冰群中,结冰,等待,分裂,重组……就这样,又多了若干个杏仁水一般模样的冰块。这名流浪者刚反应过来,就被海水冲翻了。随后我们找到了昏迷的他,我们猜测他肯定是从唯一出口出来的,便将这位可怜巴巴的流浪者收留了。

该层级的特殊区域为海洋冰岛,上文已述。除此之外,暂无发现其他特殊区域。

实体

直至今日,该层仍未发现实体以及它们的踪迹。

基地,前哨站与社区

level Uf-65不可能存在任何基地,前哨站与社区。

入口与出口
入口
·在level Uf-48跳河即可切入此层。
·在大部分层级饮用大量冰水以至于产生不适即可切入该层级。
出口
·游到一处没有冰块的地方,即可切入level Uf-52

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