Level UF-41
评分: +4+–x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UF-41是后室UF层群的第42层。

描述

LevelUF-41.jpg

Level UF-41的第一张照片。

Level UF-41表现为一系列的紫色调房间,墙上有时会出现诸如“COLD BEER”、“BAR”之类的文字。Level UF-41的每个房间的颜色、面积、长宽比都各不相同,紫色的墙面有时覆盖着墙纸,地面上铺着干燥的紫色绒毛地毯,紫色的荧光灯通常安置在房间的一边而非中央,光照较弱,常常出现不符合光线传播路径的阴影。一部分房间具有窗户,窗外一片漆黑,且窗框常常以一种错误的方式卡在天花板或墙壁里,根据目前对Level UF-41的探索,推测本层级的空间大小为无限大。

本层空间里的紫色灯具发出的光线具有特殊效应,表现为声音通过这种光时会被大幅削弱,若两位流浪者站在光照范围中,发出60分贝的声音,当他们之间的距离超过十米时便完全听不到对方的声音,因此进入本层级须携带通讯设备才能有效的保持与同伴的交流。

Level UF-41的天花板或墙壁上有时会渗出液体1,但地毯并不会因此被打湿,而是始终保持干燥,即使向地毯上洒水,地毯也会在几秒内恢复干燥。

Level UF-41的空间不稳定,墙壁和地面有时会展现出错位的外观,触碰错误的墙壁和踏上错误的地面会使你陷入其中,若不能及时救助会导致流浪者窒息而亡。

尝试在Level UF-41中做标记是不可行的,在墙上涂画的图案、人为摆放的不属于本层级的物品会在视线离开后消失。

Level UF-41存在几种特殊房间:

黄色房间表现为一间类似于Level 0的房间,具有泛黄的墙纸、潮湿的地毯和发出噪音的荧光灯具,但黄色房间的中央常常会有一张方桌和1到4把椅子,桌子上有时摆放着杏仁水、糖果、单调口香糖等物品。

在Level UF-41中,存在陷阱的现象,触碰陷阱会导致招来大量有害实体,以下是常见的陷阱:

  • 一盏黄色的明亮的灯
  • 一扇突兀的紫色门
  • 一架通向一片黑暗的梯子
  • 一个闪烁的物品
  • 一只不动的苍蝇
  • 墙壁上出现的不明凸起

实体

本层级中发现过许多实体,例如:窗户、笑魇、死亡飞蛾、猎犬、啼物、肢团、Nguithr'xurh等。它们常常潜伏在阴影中,伏击经过的流浪者。

基地、前哨和社区

本层级无已知的基地、前哨和社区

入口和出口

入口

  • 在Level 0中进入一个紫色的房间
  • 在任意层级内进入一个写有酒吧等字样的建筑
  • 在Level UF-0触碰一个凭空出现的酒杯

出口

  • 找到一个随机出现的天井,从它爬出去会使你到达Level UF-1
  • 在一个突然出现的货架上摆满物品,会使你来到Level UF-5

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