翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level UF-2是后室UF层群的第3层
描述:
Level UF-2 是一个看似无限延伸的废弃购物中心,其建筑风格类似于20世纪90年代的商业综合体,内部由多条走廊和楼层组成,走廊两侧排列着各种商店。大多数商店的门面已经破旧不堪,玻璃橱窗上布满了裂痕和灰尘。本层级的wifi信号较弱 ,电子产品通常难以正常使用。自动扶梯和电梯大多已经停止运作,少数仍在运行的设备会发出刺耳的机械噪音,且存在安全隐患。墙壁上布满了霉菌和裂痕,空气中弥漫着一股潮湿的霉味。该层级的电力系统时好时坏,灯光会突然闪烁或熄灭,导致环境变得极为不稳定。层级的最外侧是一个大门,但因各种原因而彻底无法打开。
购物中心的走廊错综复杂,许多商店的门被锁死,偶尔会有几扇门可以打开,但里面的商品大多已经腐烂或损坏,有极小的概率会出现杏仁水。某些区域会出现异常的时空扭曲,导致流浪者在不经意间被传送到其他区域。经过M.E.G.的研究表明,本层级由多个旧商场组成,而这些时空扭曲的区域通常是这些商场间的连接通道。
值得注意的是,本层级的部分区域是完全错乱的,这些错乱的区域极度不稳定,部分墙壁被错误的嵌入,且疑似具有未知实体。擅自进入这些区域将会给流浪者带来严重的后果。这些区域的环境通常是由多个层级
错误的组合而成,比较常见的有以下几个层级:
| Level 0 |
在由Level 0组合而成的区域中,黄色的墙壁被错误的嵌入在了地板上,而地板似乎会被很轻易地穿透。因此,许多流浪者都会陷入地板里然后慢慢死亡 |
| Level 37 |
由Level 37组合而成的区域通常布满了水,这些水通常具有腐蚀性,并且水的流向完全随机。瓷砖被嵌入在了水里,部分区域人类甚至无法通行。这也是关于Entity UF-2-C报告最多的区域。 |
| Level 94 |
由Level 94组合而成的错乱区域是这些区域里为数不多安全的,本区域表现为一片无尽的原野,原有的所有城堡皆浮于空中,流浪者只需切出一个城堡便可返回正常区域 |
| Level 881 |
由Level 881组合而成的区域是极度危险的,走廊十分复杂,稍有不慎便会陷入死路。一旦流浪者走入了死路,Entity UF-2-C便会立即杀死流浪者。 |
该层级的时间流速似乎与外界不同,许多流浪者报告称他们感觉在这里度过了数天,而实际上只过了几个小时。本层级的中心有1个时钟。该层级的时间与该时钟似乎有直接关联,秒针顺时针前进,则时间正常,其余反之。并且本层级的时钟与前厅有着密切的联系。曾有流浪者报告称自己在秒针逆时针走时看到了自己已故的父母,但当流浪者靠近时,幻象则全然消散。这会给流浪者莫大的心理打击。因此建议流浪者不要轻易靠近时钟附近区域。
层级内部有时会充斥着血迹。据许多流浪者报告称,他们在层级内部感受到了被监视或孤寂的感觉,但服用杏仁水可以减轻这种感觉。因此,M.E.G.推荐流浪者尽可能多的带上杏仁水。并且在某些区域,可能会听到商店内的电视或广播突然开启,播放着杂音或模糊的人声,但这些设备通常无法找到。综上所述,本层级具有轻微的精神危害。
“熄灯”现象:
“熄灯”是一种本层级特有的现象,发生该现象后,“阴影潜伏者”会立即成群结队的对流浪者发起攻击。该现象的时长通常在30分钟-3小时,此时的Entity UF-2-A的行动速度将会变的十分之快,并会立刻杀死任何暴露在外的流浪者,因此M.E.G.建议流浪者在熄灯状态下躲在掩体后方,如必须外出,建议配备好如手电筒等充足光源,这可以有效防止阴影潜伏者的攻击。
实体:
Level UF-2 中存在少量实体,主要包括以下几种:
描述:
阴影潜伏者是Level UF-2中最常见的实体之一,它们的外形呈现出一种高度扭曲的人形轮廓,全身由纯粹的黑暗构成,没有明显的面部特征或肢体细节。当处于静止状态时,它们会与周围环境的阴影完美融合,几乎无法被察觉。只有在移动时,它们的轮廓才会略微扭曲光线,暴露出模糊的形体边界。它们会悄悄跟踪流浪者,并在灯光熄灭时发动攻击。如果流浪者在亮灯时直视该实体,则该实体会立即消失。
这些实体看起来像是穿着破旧制服的商店员工,但它们的身体已经严重腐烂。它们会试图向流浪者推销腐烂的商品,其攻击性取决于流浪者的反应。
| 流浪者的反应 |
结果 |
| 接受 |
流浪者立即获得已腐烂的商品,并且身上会随机消失一样物品 |
| 委婉且礼貌的拒绝 |
腐烂售货员会送流浪者离开商店 |
| 愤怒且直接的拒绝 |
腐烂售货员会立即攻击流浪者 |
因此,M.E.G推荐各位流浪者委婉拒绝腐烂售货员的推销,随后离开商店。
该实体仅仅出现于本层级的错乱区域,但即便如此,流浪者也应该不惜一切代价的远离该实体。本实体疑似具有较高智商,能够发现绝大部分进入错乱区域的流浪者,并立刻杀死这些不幸的流浪者。
基地,前哨与社区:
本层级发现了一些曾经存在过的基地的遗迹,但由于环境的不稳定性和实体的威胁以及物资的缺乏,大多数团体都选择不建造基地,但M.E.G.仍然选择在本层级建立了一个小型基地,以便帮助流浪者。
M.E.G.“商场”基地
入口与出口:
入口:
- 在 Level UF-1 中找到一扇标有“特价商品”的门,进入后会来到 Level UF-2。
- 在 Level UF-4 中穿过一条黑暗的走廊,可能会被传送到该层级。
- 在前厅中,如果流浪者进入一间突然出现的商场,便会来到本层级。
出口: